E資格(エンジニア資格) 問題集

JDLA E資格(エンジニア資格)対策公式シラバス2026 第1.0版(2025年10月14日)準拠

E資格(エンジニア資格)の日本語問題集。全180問に解説つき。模擬試験は100問・120分です。

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E資格(エンジニア資格) 無料問題 8 / 10 ・ 分野4: 深層学習の応用

DQN が経験再生(experience replay)を使う主な理由として、論文が述べているものはどれか。

  1. 報酬の値を0〜1に正規化して、学習を安定させる
  2. 行動の選び方を貪欲な方策に固定して、探索を止める
  3. ネットワークの層の数を減らして、計算量を小さくする
  4. 連続する遷移の相関を弱め、データを再利用する
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正解: D

正解の理由
DQN は、エージェントの遷移(状態・行動・報酬・次の状態)をメモリに蓄え、学習のたびにランダムに取り出して更新に使う。連続する遷移は強く相関しているので、ランダムに取り出すと相関が弱まり、学習が安定する。また、1つの遷移を複数回の更新に再利用でき、データの効率がよい。

違う選択肢
「報酬の値を0〜1に正規化して、学習を安定させる」… 報酬の値の範囲の調整(クリッピング)は別の工夫で、経験再生の目的ではない。
「行動の選び方を貪欲な方策に固定して、探索を止める」… 行動の選び方は ε-greedy などで決める。経験再生は、貪欲な方策に固定するための仕組みではない。
「ネットワークの層の数を減らして、計算量を小さくする」… 経験再生は、ネットワークの構造とは関係がない。データの使い方の工夫である。

押さえどころ
Q 学習をニューラルネットワークで行うと、データの相関と、目標値が学習中に変わる不安定さで学習が発散しやすい。DQN は、経験再生とターゲットネットワークで、この2つに対処した。

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